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《天下贰》元魂珠十一大系技能一览分布
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元魂珠技能 狐狸系

作者: 来源:178发布时间:2009-12-28 21:30:49

狐狸系元魂珠技能一览
战斗领悟技能:主动技能 返回顶部↑
技能 技力 射程 聚气 回气 威力 伤害类型 调息时间
定身 40 18 瞬间施放 15秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内无法移动,受到伤害后又50%几率解除。
缚体 65 瞬间施放 20秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内无法移动,收到伤害后有50%几率解除状态。
缓行 40 18 瞬间施放 15秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内移动速度下降65%。
妨足 65 瞬间施放 20秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内移动速度下降50%。
催眠 40 18 瞬间施放 15秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。
看破 130 瞬间施放 180秒 1秒
使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。
悲苦三重扰 97 1秒 20秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“缓速”、“催眠”、“郁气”状态。
病痛三重害 97 1秒 20秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手进入“迟钝”、“混乱”、“逆脉”状态。
超级气浪术 110 35 2.3 90秒 155% 1.5秒
法术。在敌方周围产生超级元气浪进行大面积攻击,攻击增加1035~1726,该攻击将穿透对方的法术防御。
战斗领悟技能:被动技能 返回顶部↑
技能 技力 射程 聚气 回气 威力 伤害类型 调息时间
神行
移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。
吸灵术
每当杀死一只怪物,回复5%的MP。
吞食术
每当杀死一只怪物,回复5%的HP。
法之灵
造成法术伤害时,将有较高几率命中对手要害。
水之灵
造成水系伤害时,将有一定几率命中对手要害。
非战斗领悟技能:主动技能 返回顶部↑
技能 技力 射程 聚气 回气 威力 伤害类型 调息时间
初级怒涛术 90 25 2 8秒 50% 1.5秒
法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。
中级怒涛术 110 25 2.3 8秒 60% 1.5秒
法术。在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,造成中级水系伤害,攻击增加561~623,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。
初级气浪术 91 25 2 10秒 60% 1.5秒
法术。在敌方周围产生初级元气浪进行大面积攻击,攻击增加434~723,该攻击将穿透对方的法术防御。
怡神诀 162 0.5秒 30秒 2秒
心法。法术攻击力上升205~342,持续180秒。
骇浪术 117 瞬间施放 40秒 50% 1.5秒
法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加400~445,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降35%。
高级怒涛术 130 25 2.1 8秒 70% 1.5秒
法术。在敌人周围制造高级怒涛进行大面积攻击,造成初级水系伤害,攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降65%。
高级骇浪术 175 瞬间施放 40秒 70% 1.5秒
法术。发出滔天骇浪攻击周身所有的敌人攻击增加721~801,并有一定几率(状态命中力1160)使敌方在4秒内移动速度下降50%。
睡雾 65 瞬间施放 20秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除。
眩晕 40 18 瞬间施放 15秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使对手在4秒内停止行动,并去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。
中级焰云术 110 25 2.3 6秒 90% 1.5秒
法术。在敌人周围制造中级焰云进行大面积攻击,攻击增加427~1069。
高级焰云术 130 25 2.6 6秒 110% 1.5秒
法术。在敌人周围制造高级焰云进行大面积攻击,攻击增加481~1202。
眩震 65 瞬间施放 20秒 1.5秒
有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在4秒内停止行动,并去除“腾云”、“自在”状态,该状态会强制中断吟唱。
爆气术 117 瞬间施放 20秒 60% 1.5秒
法术。向四周发出元气冲击波,攻击增加434~723,该攻击将穿透对方的法术防御。
绕火灵狐 45 25 0.5 2秒 70% 1.5秒
狐系独特法术。对单体目标造成初级火系伤害,伤害量收到魂属性加成,攻击增加374~935,命中增加725。
非战斗领悟技能:被动技能 返回顶部↑
技能 技力 射程 聚气 回气 威力 伤害类型 调息时间
消魔攻击
进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。
火之灵
造成火系伤害时,将有一定几率命中对手要害。
神灵
吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。
定身攻击
进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。

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